Colin Mcrae 「DIRT 2」 (塵埃2) 賽車遊戲是 2009 年 Codemasters 公司的出品,介紹一下個人創下的最快紀錄。 克羅地亞 CROATIA MALI ALAN PASS 賽道,個人最快紀錄是 3:05.93
自從個人飛車片段上載至 Youtube後,有外國人點擊觀看並留言,真係好興奮....
就係呢條克羅地亞 CROATIA MALI ALAN PASS 賽道,個人最快紀錄是 3:05.93,都算渣得幾靚仔。
世界排名暫於 931位 ,而我朋友的父子車隊則排名九萬幾....。(480p )
Morocco Ounila Descent 賽道上做出成績 2:50.95
另一條片係我最鍾意渣的 Trailblazer (越野車),駕駛 Impreza STI Group N 在最高速飄移的摩洛哥 Morocco Ounila Descent 賽道上做出成績 2:50.95 。
世界排名本來12xx.... 但現巳下跌到13xx。
好多人渣 Dallenbach Special 這架超級賽車攝上位,佢係一架 Formula One 越野版賽車,Impreza 根本無可能快得過佢。(480p)
飄移技巧
對於我來講,四個轆滑潺潺甩來甩去叫「飄移」的飛車技巧,我一向也不懂,我只懂拉手掣讓車子甩尾,然後失去控制...
坊間自從流行咗飄移呢種玩意,很多電腦遊戲也加入了飄移比賽項目。我最先接觸到飄移,是玩 Codemasters 「GRID」。
我已經很努力在裡面學習飄移,奈何除了感到頭暈、不停咁冼呔和撞車外,還有就是無法過關。
越野賽車在山路鬥快,很多時需要飄移,不論你想飄還是不想飄,那架車老是滑潺潺咁左搖右擺....
你想佢飄,佢飄唔郁,你唔想佢飄,佢就飄到飛咗去...
DIRT 2 就好親民,只要難度設定為最容易的"Serious",即使不懂飄移,甚至一味靠撞,仍可以輕鬆奪冠過關。
但當設定至最高難度的"Hardcore"時,想攞冠軍就變得非常困難,你必須要真正懂得飄移,才能有機會勝出。
我很喜歡駕駛 Trailblazer,它最有速度感,夠狂野,但它快起來卻不容許車手有丁點錯誤。
為了玩熟摩洛哥這條路,我學「頭文字D」 主角「托海」的鍛練方法,就是不停咁渣呢條路。
由好慢咁跑,到越渣越快,快到開始自然地冼呔。
冼吓冼吓,開始感受到車子速度和路面摩擦力,慢慢就加埋拉手掣呢種方式,學著用飄移高速過彎...不過依然未夠快。
托海每天渣車幫爸爸送豆腐,電影說他飄移後豆腐仍沒有散開,水也沒有潑瀉....
本來我不太相信會有這個可能,但當我努力挑戰自己最快時間之際,發覺只有做到順滑完美的飄移,速度可以最快而且車身仍很穩定。
就好似溜冰一樣,或者好似一條魚咁,冼吓冼吓,游吓游吓,轉彎同時保持速度。
要做到順滑,必須要對每個彎位的弧度和出彎的角度很清楚,當飄移後車頭剛好瞄準出彎角度,咁就係最正。
尤其係做到毋需反幾手軚救車,無需撩來撩去,豆腐就唔會散。
作者: holidaydriver
發佈日期: 2011-03-11
更新日期: 2023-09-11
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